@--@

Tài nguyên dạy học

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Báo mới

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với website của ...nguyen phu ben

    @@@Chúc tất cả một ngày tốt lành @@@@

    de thi hoc sinh gioi pascal

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Văn Thuận
    Ngày gửi: 00h:12' 25-04-2014
    Dung lượng: 49.0 KB
    Số lượt tải: 424
    Số lượt thích: 0 người
    Bài 1. Sắp xếp (4 điểm)
    Cho số tự nhiên n (n<=100) và dãy số nguyên a1, a2, …, an (bao gồm cả số nguyên âm cả số nguyên dương). Hãy đổi chổ các phần tử của dãy sao cho các phần tử dương nằm đầu dãy, các phần tử âm nằm ở cuối dãy. In dãy sau khi đã sắp xếp

    PROGRAM BAI1;
    USES CRT;
    VAR A:array[1..100] of integer;
    Trung_gian,i,j,n:integer;
    BEGIN
    Clrscr;
    write(`Nhap n=`); Readln(n);
    {nhap mang}
    For i:=1 to n do
    begin
    write(`nhap A`,i,`=`);
    Readln(A[i]);
    end;
    {trao doi}
    i:=1; j:=n;
    Repeat
    While a[i]>0 do {inc(i);} i:=i+1;
    While a[j]<=0 do {dec(j);}j:=j-1;
    If i Begin
    Trung_gian:=a[i];
    a[i]:=a[j];
    a[j]:=Trung_gian;
    End;
    Until j<=i;

    i:=1; j:=n;
    Repeat
    While a[i]>=0 do {inc(i);}i:=i+1;
    While a[j]<0 do {dec(j);}j:=j-1;
    If i begin
    Trung_gian:=a[i];
    a[i]:=a[j];
    a[j]:=Trung_gian;
    End;
    Until j<=i;
    {xuat mang}
    for i:=1 to n do Write(a[i]:4);
    Readln;
    END.

    Bài 2. Tìm xâu con dài nhất (6 điểm)
    Nhập vào một xâu bất kỳ từ bàn phím. Hãy cho biết độ dài lớn nhất của xâu con chứa liên tiếp kí tự ‘a’. In ra màn hình xâu con dài nhất vừa tìm được?
    Ví dụ: Xâu nhập vào: aabcaaadeaaj Độ dài max=3
    Xâu con cần tìm là: aaa

    PROGRAM BAI2;
    USES CRT;
    VAR s:string;
    i,max,t,k,vitri:byte;
    BEGIN
    clrscr;
    Write(`nhap xau:`);Readln(s);
    k:=length(s);
    max:=0;
    t:=0;
    for i:=1 to k do
    begin
    if s[i]=`a` then
    begin
    t:=t+1;
    if t>max then
    begin
    max:=t;
    vitri:=i;
    end;
    end;
    {else t:=0; }
    if s[i]<>`a` then t:=0;
    end;
    writeln(`max=`,max,` vitri=`,vitri);
    if t>max then max:=t;
    for i:=vitri-max+1 to vitri do write(s[i]);
    readln
    END.

    Bài 3. Các thao tác trên mảng 2 chiều ( 6 điểm)
    Tạo mảng 2 chiều A câp nxn gồm các số nguyên và một số nguyên x. Viết chương trình thực hiện các công việc sau:
    Đếm số lần xuất hiện của x trong A và vị trí của chún
    Tính tổng các phần tử lớn nhất của mỗi dòng
    Sắp xếp lại mảng theo thứ tự tăng dần như sau
    
    PROGRAM BAI3;
    USES CRT;
    VAR
    A: array[1..10,1..10] of integer;
    B :array[1..100]of integer;
    Trung_gian, k, n,i,j,x,dem,S,max:Integer;
    BEGIN
    clrscr;
    Write(`Nhap n=`); Readln(n);
    {nhap mang 2 chieu}
    For i:=1 to n do
    Begin
    For j:=1 to n do
    begin
    write(`nhap a`,i,j,`=`);
    readln(a[i,j]);
    end;
    End;
    {xuat mang}
    for i:=1 to n do
    begin
    for j:=1 to n do
    write(a[i,j]:5);
    writeln;
    end;
    {tim ki tu x trong mang A}
    Write(`Nhap x=`);
    Readln(x);
    {cau
     
    Gửi ý kiến

    Truyện cười

    adf.ly

    Karaoke trữ tình nhạc sống